DNF:即将“重回”安徒恩版本?策划嫌弃数据太多,算不过来! – 游戏资讯(游戏新闻)

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DNF即将“重回”安徒恩版本?策划嫌弃数据太多,算不过来!现在都是万亿伤害,后面再不缩减,算不过来了!

             
           
           
         

伤害压缩,怪物血量跟着压缩,根本就没有任何差别。只是看着不好看而已。其实现在压缩挺好,现在所有人伤害都是满屏999根本没有意义。如果压缩了以后伤害提升还是充钱,怪物血量改改数据就行了。这是让所有土豪一朝回到解放前!

             
           
           
         

有人说现在DNF是一个无底洞的游戏,已经不是休闲娱乐了,而是上班打卡的游戏。我就玩两个号,小游戏奖励基本不需要不玩,只是打团本一天一个小时。希洛克已经不打了,就打流放和黑鸭还有奥兹玛,三个副本需要多少时间!

             
           
           
         

这个压缩到底是如何压缩?再乘算下同等防御攻击压缩即可,如果有各种伤害数值间的加算伤害,那应该如何处理?

我现在的主c,没有伤害,没有宝珠,没有好的附魔!独立还态低,没有收集箱!名望不到1.7。

             
           
           
         

现在的dnf比以前的传奇私服还夸张,夸张的技能效果,夸张的伤害数据,夸张的活动奖励。万亿太变态了,105武器攻击力200-228 这样计较合适。现在能分裂出一代dnf我又可以去玩,不然看数字伤害数不过来没感觉!

             
           
           
         

这个伤害数据是不是要重回卢克时代,那个时代,主号瞎子的我,深渊都是左边4=1,右边2个 2=1,根本没人要。简直不要太惨。而且据说等级上限要到105级?到时直接送满级小号得了,谁想玩哪个角色点角色由灰变成激活状态直接刷深渊打造就OK了。

             
           
           
         

dnf的伤害数据早就应该压缩了。满屏999有什么意思?回归像以前两条血条那种状态是最好的手感也最好也更好看。我觉得不超过亿单位就很ok,所有内容同比例压缩数据,不然以后一个屏都放不下伤害数字了。自从当年马服超级加倍的时候就能看出来这个游戏已经彻底死了,从游戏厂家到代理商都不当人!

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