一款能将玩家逼疯的压抑暗黑克苏鲁风格Roguelike并且极难的游戏《黑暗地牢》 – 游戏资讯(游戏新闻)

(注:标题所写的逼疯并不是心理疾病上的疯掉那么严重,有点夸大其词)这期的游戏比较特别是一款极具特色的Roguelike的策略游戏

游戏玩法:由于游戏的压抑和黑暗,该游戏会有压力值,压力爆表了就会压力崩溃对该人物产生负面心理或者美德(美德的概率较小),负面心理会导致角色发疯、恐惧、攻击队友、说丧气话影响士气等各种不良反应,美德就是一些正面效果比如说赞美、安慰(这种设定会让玩家有感受到极大的压抑感)

该游戏也拥有Roguelike的特点,回合制战斗 装备随机刷新 地图随机生成(游戏角色一旦死亡不能复活)该游戏的难度不低(个人认为比黑魂难) 策略的占比性特别大

游戏剧情:你的祖先曾在一大片土地上占有一个城堡庄园,因为收入的钱呢也是特别特别的多也是闲的太闲着了,祖先们就开始进行了一些“黑暗学术”的学习,并且在庄园的地下开启了一个上古时代的传送门

结果释放出来了恶魔

导致家族被怪物所吞噬占有,土地也被黑暗所笼罩,而祖先呢也给你留下了一封信(内容是把你骗回来拯救家族的存亡和家族产业链)

游戏主体的话是在你祖先的庄园下面进行的,下面有一座叫做哈姆雷特的地下小镇,你可以在里面组建一支你心仪的队伍和英雄,不断对地图进行探索和战斗,

英雄都有着不同的技能,有人会加血当奶妈,有人能抗伤害当坦克,跟有人能输出当主C,利用这些不同的要素来合力对付你眼前的敌人,进入地图之前请务必在商人那购买火把

火把的亮度能将战斗难度降低

相对应的光亮越少敌人也就会更强(但是你获得的奖励也会更丰盛)

你也需要在探险中带上食物,让英雄们不饿肚子(没东西吃会扣血而且还会加压力)

你也还得必须带上清理障碍的铁铲,不然你只能用手刨出来一条路(该做法会增加压力值)

你也必须带上止血的绷带来协助战斗

英雄和敌人的站位也十分重要,因为技能的交替才能打出满意的效果和如何将脆弱的敌人拖到前排的优先斩杀获得优势,又如何避免自己的肉盾如何被敌人给强制推到后排,都是游戏中特别特别重要的因素

也必须通过不断的战斗来获得不错的装备来装备他们,使其变得更强

通过收集祖先的遗产建设小镇为了跟关卡做足准备

最后要做的就是从恶魔手中夺回先祖的所有企业

还有压力值的把控,这游戏特别容易涨压力值,但是角色们在游戏中也会通过某些事情来减轻压力值,比如说打出暴击或者听队友讲故事都能减轻压力值

所以该游戏最强的敌人不是那些打物理攻击的而是那些打精神攻击的

现在该游戏不支持多人联机,只支持单机剧情,但是注意游戏的运气因素特别高,可玩性也很棒,

本期的杂谈就在此落幕了,那我下期见了拜拜~


狗蛋你咋了 回复: 不服来战
[笑着哭]打折的时候还想买,还好我胆小退却了,不然又要放库里吃灰
01-26 10:20

不服来战 回复:
我第一次玩,直接团灭。火把灭了。又被怪物打。然后就疯了。这游戏英雄死了就没了
01-22 16:33

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