《狙击手:幽灵战士》最新细节及游戏截图

City Interactive推出了此前销量不佳的《狙击手:胜利的艺术》的低价续作《狙击手:幽灵战士》。 像许多表现狙击手类的游戏一样,《幽灵战士》也提供了一个“聚焦模式”,激活这个模式之后时间会放慢,并会高亮潜在的目标。在紧要关头时这个模式非常好用,特别是当敌人在较远处时。同时,角色的呼吸也会影响到射击的效果。如果本次射击瞄准的好的话,镜头会切换至“子弹时间”效果,镜头会随着子弹一直走,直至击中目标。这样的设计非常受大家的喜欢,尤其是那些享受在第一人称射击中进行狙击的玩家们。 《狙击手:幽灵战士》应该说还是一部相当有前途的FPS游戏,特别是它较低的价格(Xbox 360版售价40美元)。《幽灵战士》带来了16个任务,游戏时间大概在8-10小时左右。游戏预计在今年底上市。 游戏截图:

《火箭联盟》“闹鬼万圣节”活动10月20日开启

  今日,《火箭联盟》致敬经典喜剧电影《捉鬼敢死队》,推出“闹鬼万圣节”活动。

  预告片:

  在11月2日前,通过完成活动挑战,玩家可以解锁10个独特的《捉鬼敢死队》物品。

  可解锁物品:

  - 《捉鬼敢死队》头像边框

  - 《捉鬼敢死队》玩家旗帜

  - 《捉鬼敢死队》车轮

  - Stay Puft装饰

  - Stay Puft车轮

  - Ectoplasm助推器

  - Mood Slime助推器

  - Ghost Trap装饰

  - Slimer装饰

  - Ecto-1玩家旗帜

  游戏也将添加两种限时模式,一个是在新竞技场中的类似“Heatseeker”的模式,另一个是“Spike Rush”,只能在夜晚地图上游玩。您可以通过游玩这两种模式来解锁这些物品。

  在此期间,此前以DLC出售的“Ecto-1捉鬼车”也将会被添加到商店中。

  物品预览:

《火箭联盟》“闹鬼万圣节”活动10月20日开启

《火箭联盟》“闹鬼万圣节”活动10月20日开启

《火箭联盟》“闹鬼万圣节”活动10月20日开启

《永远的毁灭公爵》获十大跳票软件的终身成就奖 _0

《永远的毁灭公爵》是一款射击类游戏,自1997年宣布开发以来一直“开发”至今,期间炒作不断,时不时的诈尸一下,因此《连线》杂志甚至给它颁发了十大跳票软件的终身成就奖。

另外,星际争霸2荣登十大跳票软件榜首。

关于跳票软件排行榜

  一年一度的跳票软件评选已经是《连线》杂志的传统项目,意思是指某项产品在面世之前大炒特作而备受关注和期待,可是实际上却 一拖再拖只闻其声不见其影,也可以称为“雷声大雨点小”。

《梦西游》白露收残月 西游夜垂珠 第二波

活动一、累计充值赠豪礼(4天)      

活动时间:2016年9月5日00:00——2016年9月8日23:59

活动内容:活动期间,只要累计充值的达到一定金额即可领取奖励。

 以上物品均绑定,且每个档次只能领取一次!

 

活动二、充值大返利(4天)

活动时间:2016年9月5日00:00——2016年9月8日23:59

活动内容:感谢您一直以来的陪伴!充值返利优惠不断,活动期间内,充值将享受40%元宝返利,不限次数!

温馨提示:该返利不与其他返利叠加。

 

 

活动三、充值大抢购(4天)

活动时间:2016年9月5日00:00——2016年9月8日23:59

抢购时间:(活动期每天的0点-23点59分)逾期则视为无效

活动内容:活动期间,每日每个大区第一位累计充值1000元的玩家将可自选以下永久坐骑幻化卡中的一个。

活动说明:1、本次活动可供选择的永久坐骑幻化卡有:幻龙御驾、赤羽幻凤、幽冥魁首、百羽幻鹤、恶魔死神、天使之力2、本次活动坐骑奖励均为绑定,无法转赠,请各位玩家悉知,谨慎参与。3、充值时间以官方实际到账时间为准,在本期活动结束后会公布获奖名单,届时获奖玩家需联系客服登记选择自己想要的坐骑,登记完毕后统一发放奖励。请所有参与活动的玩家耐心等候,留意官方论坛信息发布。

 

活动四、全民飙战力(4天)

 

饰品强化

活动时间:2016年9月5日00:00——2016年9月8日23:59

活动内容:活动期间,强化饰品装备所花费的材料和提高强化成功率的消耗将会减半!

注明:活动页面显示的提高强化成功率和材料的花费是已经做了减半的,扣除的元宝便是实际消费的元宝,请广大玩家切记!

 

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《杀出重围3》DLC将不影响主线剧情 容量达1.5G_0

EIDOS蒙特利尔的市场部发言人David Bedard发布了有关《杀出重围3:人类革命》快要发售的DLC“进化环缺(the missing link)”的一些消息。据说,“进化环缺”的容量将达到1.5GB,而且将会提供5小时左右的游戏内容。

玩家需要从游戏主页面进入这个DLC,而不是在游戏主线中进入。这基本上意味着此DLC不会影响游戏主线剧情,而且你在游戏主线剧情里也不会得到任何重置技能的机会。这两点这也是我们对EIDOS蒙特利尔失望的地方,正如David说的话:

“进化环缺”不会出现在游戏主线中,而且你在DLC中的技能变化也不会带入游戏主线里…”不过此DLC和原版游戏一样支持全语言。

《杀出重围3》DLC“进化环缺”将于下月发售。

《星际公民》更换引擎惹众议 还要让玩家再等4年-_0

早在2012年的时候,《星际公民》开发商发起众筹,以高达 1.39 亿美元的众筹金额一时成为游戏圈的焦点,让众多玩家对本作充满了期待。然而,4年过去了,玩家们等来的只是一次又一次的跳票,除了欣赏到一些《星际公民》的试玩视频外,玩家们最关注的上线日期却迟迟未定,而最近《星际公民》开发商“换引擎”事件更是让大家“操碎了心”!

《星际公民》更换引擎惹众议 还要让玩家再等4年?

开发引擎说换就换 有钱就是爷?

最近《星际公民》开发商 Cloud Imperium 又放出了消息,不过遗憾的是这一次又是坏消息,其宣布该游戏和单机部分《42中队(Squadron 42)》将不再使用 Cry 引擎,转而使用 Amazon Lumberyard 引擎,这一消息对于那些期待游戏上架的玩家来说无异于晴天霹雳,因为更换引擎意味着游戏的诸多内容需要推倒重做。

《星际公民》更换引擎惹众议 还要让玩家再等4年?

至于为什么要做出更换引擎的决定,开发团队负责人 Chris RobeRTS 表示这与实际的开发需求有关,他认为 Cry 引擎在制作 FPS 游戏方面确实具备相当实力,但是要制作一款定位为太空激战的作品显然就不太合适,整个开发团队在使用 Cry 引擎制作游戏时经常会遇到各种问题,相比之下 Lumberyard 引擎则方便不少。

不过这一次更换的引擎并非纯粹的 Lumberyard,为了满足游戏开发需求,亚马逊方面还特地投入了 5000 万美元对 Lumberyard 进行改造,当然这是在得到Crytek授权之后在 Cry 引擎基础上进行的改造。另外有一点不得不说的是,《星际公民》项目背后的公司 Robert Space Industries 与亚马逊已经合作超过一年,项目组认为这款游戏未来一定会在多人联机模式上大放异彩,因此这就需要游戏提供完善的在线服务、直播功能等方面的支持,而向来在这方面有着多年研究的亚马逊显然更为合适,从长远来看这一次更换引擎并没有什么错。

《星际公民》更换引擎惹众议 还要让玩家再等4年?

另一方面,Amazon Games 业务发展总监 Dan Winters 也证实了这一点,他提到《星际公民》和《42中队》都是非常大的项目,只有优秀的引擎和强大的云技术支撑才能撑得起来。

然而作为一个苦苦等待游戏推出的玩家,官方再多的解释都像是“掩饰”,话说《星级公民》早在 2012 年就已经发起众筹,直到现在官方只是放出了一些试玩和观赏视频,原本应该在去年秋天发布的《42中队》在 CitizenCon 2016 大会上确认跳票,跳票对于这款游戏来说已经成了家常便饭。

4年之后才换引擎?

令人疑惑的是,这款游戏为什么在开发了 4 年之后才宣布更换引擎,不少玩家认为这是开发商借引擎一事来给自己争取更多的时间。随着时间的推移,这个游戏项目的可信度开始下滑,与《无人深空》一样,现在已经有越来越多的投资者开始怀疑游戏是否能够像当初介绍的那样看点玩点满满,更加怀疑游戏最后会不会不了了之。

《星际公民》更换引擎惹众议 还要让玩家再等4年?

记得在 2015 年,一名叫做 Derek Smart 的越南游戏开发者拿回了他之前所捐助的 250 美元。随后他发起呼吁,认为这个项目和游戏开发者应当接受联邦贸易委员会的调查,他称这个项目是“一场失败,一场无法挽回的灾难。”此外开发团队也曾曝出有开发人员从公司离职的消息,分别是执行制作人 Alex Mayberry 以及高级制作人 Travis Day,这与《无人深空》所经历的又何其相似。

针对玩家们对与游戏不断跳票的质疑,官方也曾出面解释,《星际公民》论坛的管理者Ben Lesnick很明确地表示,:“跳票绝对不等于取消,有许多人读了一些不负责任的文章就认为我们取消了游戏项目,事实并不是这样。”另外对于 Alex Mayberry 和 Travis Day 等人离职一事 Ben Lesnick 认为这只是正常的人事调整,这种事情会发生在任何一家游戏公司,所以大家不需要有过多的猜疑。

但愿不是第二个“无人深空”

有意思的是,当有玩家问到如果游戏开发最后以失败告终,那么是否能够拿回众筹款时,官方的回答是:通过众筹得来的钱已经被运用在游戏制作的各个环节。也就是说这些钱已经花出去了,想要拿回来基本是不可能了,所以对于那些投资额较大的玩家来说最好的结果当然还是游戏能够推出。

《星际公民》更换引擎惹众议 还要让玩家再等4年?

尽管该游戏项目从提出到现在已经过去 4 年,但有一点不得不说的是,《星际公民》 已经更新到了Alpha2.6 版本,官方此前还表示会在明年发布 Alpha3.0 版本,从这一点来看就要比《无人深空》让人踏实的多,并且从这段时间放出的一些试玩视频来看,游戏并不像是《无人深空》那样挂羊头卖狗肉,画面和玩法模式都是实打实的,只不过就目前来说内容深度有限,完成度不高。对于更换引擎一事虽存在一些疑点,但是话说回来,史上最高 1.39 亿美元的开发经费如果因为引擎问题弄出个不伦不类的作品,那么受打击的不仅仅是开发商和玩家,而是整个游戏众筹产业的诚信与未来。

《星际争霸2》神族新飞行兵种轮廓图曝光

 【52PK 10月18日消息】之前我们曾报道了暴雪将会陆续公布一些《星际争霸2:虫族之心》的新兵种,虽然有些前作中的经典兵种消失,但是新的兵种相信会给玩家带来更多的惊喜。

前段时间暴雪公布了两张新兵种的轮廓图,一张是人族的一张是虫族,而现在终于轮到神族了。不过看看这张图,这到底是什么兵种呢?暴雪一定知道,但是现在暴雪不会告诉我们,因为他要玩神秘。

神族兵种

神族兵种

人族新兵种

人族新兵种

虫族新兵种

虫族新兵种

《文明5》DLC“美丽新世界”加入新势力“摩洛哥”_0

《文明5》的最新拓展包《美丽新世界》将于7月9号正式发售。而今天2K游戏以及Firaxis公布了将在这个拓展包中新加入的两个文明势力。

以下是官方对于两个新势力的介绍:

“印尼文明,由14世纪印尼满者伯夷帝国的首相——加查马达所领导,正试图打造一个强大的海上帝国,印尼的三座初始城市都通过其特殊的“香料岛民”(Spice Islanders)能力而获得了二种特殊的奢侈品资源。其特殊兵种——“克里斯剑客”(Kris Swordsman),具有在第一次战斗之后获得随机升级的能力。最后,他们还可以建造“寺院”(Candi),这一建筑取代了普通的花园,能获得一定的信仰加成。

《文明5》DLC“美丽新世界”加入新势力“摩洛哥”

“摩洛哥文明,以及他们的领导人艾哈迈德一世曼苏尔特别擅长利用在新拓展包中将加入的新贸易航线机制获取优势,通过其特有的“通往非洲之门”(Gateway to Africa )的技能,他们可以在每一条对外贸易航线之中赚取大量的黄金以及文化加成。

摩洛哥独有的“柏柏尔骑兵”(Berber Cavalry)取代了普通的骑兵,可以在国境以及沙漠地带上作战时获得战斗加成。还有可以充分利用沙漠地形的“土民”(Kasbah),他们可以在沙漠地块上增建防御、增加食物产量、提高生产力并产出黄金。”

《战锤:末世鼠疫2》明年第一季度上线 官方公布新截图_0

《战锤:末世鼠疫2》是Fatshark的一款近战动作游戏,将会在明年的第一季度发售,登陆PC平台。今日游戏公布了一批新截图,展示游戏中的武器、环境和角色。

《战锤:末世鼠疫2》是Fatshark的一款近战动作游戏,将会在明年的第一季度发售,登陆PC平台。今日游戏公布了一批新截图,展示游戏中的武器、环境和角色。

战锤末世鼠疫2游戏图片1

《战锤:末世鼠疫2》支持4人合作,5名英雄15个副职业,天赋书和升级系统。另外游戏还有一个新的、改进版的战利品系统和原生的Twitch嵌入支持。

战锤末世鼠疫2游戏图片2

《战锤:末世鼠疫2》还将支持体积光和体积雾,有更好的贴图效果和细节。此外开发团队还加入了一个新的流体系统。

战锤末世鼠疫2游戏图片3

值得一提的是,本作比前作优化更好。Fatshark这一次支持DX12 API,其引擎现在能更好地利用CPU和GPU。

《战锤:末世鼠疫2》将于2018年第一季度发售,登陆PC。

游戏截图

战锤末世鼠疫2游戏图片4

战锤末世鼠疫2游戏图片5

战锤末世鼠疫2游戏图片6

战锤末世鼠疫2游戏图片7

战锤末世鼠疫2游戏图片8

战锤末世鼠疫2游戏图片9

《战争与文明》年终版本今日上线 全新建筑开启外交时代!

想体验一把真实的文明战争吗?就在今天,史诗策略战争手游《战争与文明》年终版本工业3.0将正式开启!此次新版本不仅加入了外交系统大使馆、战术营地城塞、全面战争回放、神秘祝福等全新内容,更同步开启了联合进攻、横扫千军等福利活动。合纵连横,让我们一起感受不一样的战争玩法!

战争与文明【安卓版下载】【IOS版下载】

战争与文明

全新建筑登场 外交时代来临

在工业3.0将带来城塞、大使馆、狙击塔三个全新建筑,领主文明发展到中世纪即可进行建造城塞和大使馆,而狙击塔则是工业时代的强力防御建筑。

战争与文明

城塞的作用在于战术兵种的编排,建造城塞后可携带不同的已拥有战术兵种,而且城塞同样具备防御能力,类似投石器一般对范围内敌人造成伤害。

战争与文明

大使馆是本次3.0中最受期待的建筑,建造大使馆后将开启全新的外交系统用于全面战争。在大使馆中可与不同的文明进行结盟,在大使馆结盟文明需要消耗国家贸易品,在游戏中通过联机对战不同的文明可获得不同的国家贸易品。结盟之后即可招募盟友的特色兵种用于全面战争,而且不同的大使馆文明还将有不同的战术加成。

战争与文明

战争与文明

战术祝福革新 新版活动开启

除了新的建筑之外,本次年终版本中还将增加许多新的功能内容和新的福利活动。列如战术诱导,陷阱祝福,全面战争回放,和平条约新机制等等。

战争与文明

除了内容上的惊喜之外,新版本的到来还将开启新的福利活动。在工业3.0活动期间,将开放新的征服之星活动,同时大使馆,城塞,联盟大门、指挥所、城堡等特色建筑建造和升级所需资源全面下调30%。让各位领主早日开启外交时代,体验全面战争新玩法。

战争与文明

《战争与文明》年终版本工业3.0今日上线!精彩内容,福利活动同步登场,指挥你的军队作战,让文明之光闪耀整个世界吧!